弗拉 亚伯拉罕剧情介绍:
“干扰者萨尔和小黑上路压发条,蝙蝠直接烧野,风行直接主升三技能去下路挂机,不补兵不吃经验都行,不要死过三次。”卫雨石边准备出门边指挥。
按照常规套路,对面这三个人如果走下的话,那己方去劣势路的人只要稍不留神就会被带走,复仇之魂加船长传统二人组本来就是完美搭配,还有撼地者随时送出的追魂沟壑,这三个人在一起要想杀人简直就是SOEASY。
所以卫雨石让王乐的风行去下,因为风行者第一有一个风行的技能可以逃生,第二风行者这个英雄前期死上几次也无所谓,与其让蝙蝠去送不如让风行去送,这样蝙蝠打野能早早出到跳刀,中期对团队帮助更大。
可卫雨石这样的安排还是有一定隐患的,如果对面的三人组选择上路刚三的话,那就惨了,要是风行配合萨尔再加上黑暗游侠的沉默技能,那还能勉强苟且偷生,并且三个远程,只要会玩反倒是可以反压制对面,可如果只有萨尔加黑暗游侠的话,那是无论如何也打不过对面这三个人的。
其实一个厉害的蝙蝠也是完压发条的,所以卫雨石也是盘算了一下才决定采取一个看似比较保守实际却比较保险的做法。
而卫雨石之所以会这样决定的根据就是对面黑店的水平。